[Индекс] | [Посмотреть ветку] | [Настройки] | [DVDSpecial.ru] |
RE: и, что,
Автор:
< >
Дата: 30.01.04, @14:36
' американцы приставки тоже на ассемблере кодируют? че-то меня сомнение берет если честно. логика простая, большинство игр мультплатформенные, писать на ассемблере это значит просто делать одну и ту же работу дважды. ' ' это все конечно не отрицает того что критичные секциии в специфичных приложениях _иногда_ пишут на ассемблере. а кто тебе говорил, что ВСЁ пишется на ассемблере? я? именно только критические к производительности секции. ты-то утверждал, что асм не используется, а я тебе возразил и привёл примеры. |
Сообщения в ветке